崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)根據(jù)不同游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法設(shè)計需求,綁定角色并設(shè)計制作動作表現(xiàn),輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;
2. 負(fù)責(zé)具體動作設(shè)計任務(wù),熟練運用鏡頭語言,理解能力強,能在人物技能和表演動作上把控鏡頭;
3. 負(fù)責(zé)與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫;
4. 協(xié)助主美,策劃、程序豐富游戲引擎的畫面效果;
5. 參與團隊需求對接并根據(jù)項目情況給與相應(yīng)的反饋;
任職要求:
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)、動漫、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 3年以上游戲制作經(jīng)驗,有影視動畫經(jīng)驗優(yōu)先;能熟練使用3dMax等軟件對模型進行蒙皮綁定并能制作流暢動畫;
3. 熟悉unity引擎,了解游戲動作從設(shè)計到最終游戲內(nèi)實現(xiàn)的過程;
4. 熟練掌握運動規(guī)律,了解動作設(shè)計,掌握角色表情動畫制作;
5. 熱愛游戲行業(yè),具有較強的責(zé)任心和團隊協(xié)作精神;
6. 溝通能力好,抗壓能力強,不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學(xué)習(xí)之心。
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